게임 알고리즘

Distance 오브젝트 간 거리 체크 및 충돌 감지 방법 + GizmosExtensions

101won 2024. 8. 22. 01:29
  • GizmosExtensions.cs : 디버그용 범위 표시 코드
GizmosExtensions.cs
0.00MB

프로젝트에 맞춰 살짝 수정이 필요함
 
 

  • 오브젝트 간 충돌 감지 방법  : A <= B+B : 충돌했다!
3개 좌표의 가운데 값을 오브젝트의 원점으로 한다.


Distance를 사용하면 간단!

  • float distance = Vector3.Distance(a.position, b.position);