게임 알고리즘
Distance 오브젝트 간 거리 체크 및 충돌 감지 방법 + GizmosExtensions
101won
2024. 8. 22. 01:29
- GizmosExtensions.cs : 디버그용 범위 표시 코드
GizmosExtensions.cs
0.00MB
프로젝트에 맞춰 살짝 수정이 필요함
- 오브젝트 간 충돌 감지 방법 : A <= B+B : 충돌했다!


Distance를 사용하면 간단!
- float distance = Vector3.Distance(a.position, b.position);