using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class TestComponent1Main : MonoBehaviour
{
    public GameObject[] arrButtonGo;

    void Start()
    {
        //버튼을 클릭하면 파랑색 버튼누르면 0 , 노랑색 버튼 누르면 1 출력 
        for (int i = 0; i < arrButtonGo.Length; i++)
        {
            int index = i;
            GameObject go = arrButtonGo[index];
            Button btn = go.GetComponent<Button>();
            btn.onClick.AddListener(() => {
                Debug.Log(index);
            });
        }

    }

}

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