게임 알고리즘
- Distance 오브젝트 간 거리 체크 및 충돌 감지 방법 + GizmosExtensions 2024.08.22
- 영원히 업데이트 될 오류 모음 2024.08.20
- 구조체, 스택, 힙, 값 형식, 참조 형식 2024.08.19
- Action_스위치 온/오프 2024.08.19
- Action_아이템 강화 2024.08.19
- Action_마린이 맞아 죽음 2024.08.19
- Action_버튼 누르기 2024.08.19
- Action_히어로가 몬스터를 때림 2024.08.19
- Action_시즈 탱크 모드 변환 2024.08.19
- Action_hero 이동 2024.08.19 1
- 익명 매서드_임시 계산기 2024.08.18 1
- Delegate_대리자_이름은 하나인데 사용은 서너 개~ 2024.08.18
- Dictionary_소원이 이루어질까? 타로 점 보기 2024.08.17
- 스타크래프트 유닛 생성 기본 2024.08.16 3
- enum으로 과일 관리 배열 만들기 2024.08.15 2
- List로 인벤토리 생성 2024.08.15 2
- 고블린이 홍길동에게 피해(1)을 받았습니다. 2024.08.12 1
- 수정2)1일 차 미니 테스트: 정적 배열 만들기 2024.08.12 7
- 1일 미니 테스트: 배열_수정 완료 2024.08.12
- 1일 차 미니 테스트 App 2024.08.12
- 1일 차 미니 테스트 2024.08.12
- Hello World! 2024.08.12