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- Distance 오브젝트 간 거리 체크 및 충돌 감지 방법 + GizmosExtensions 2024.08.22
- Audio Source 등록 2024.08.22
- 게임 오브젝트인 스크립트 컴포넌트의 매서드 실행하기 2024.08.22
- 게임 오브젝트에 연결된 클래스에 접근 하는 방법: Inspector 직접 연결 / 접근_한정자 게임오브젝트_타입 변수명; 2024.08.21
- 게임 오브젝트에 연결된 클래스에 접근 하는 방법 GameObject.Find(); 2024.08.21
- 게임 오브젝트에 연결된 클래스에 접근 하는 방법: FindObjectOfType<T>(); 2024.08.21
- Text(legacy)가 없습니다. 2024.08.20 1
- 영원히 업데이트 될 오류 모음 2024.08.20
- Vector(x,y,z) 2024.08.20 1
- 라이프 사이클 = 이벤트 함수 실행 순서 2024.08.19 1
- 구조체, 스택, 힙, 값 형식, 참조 형식 2024.08.19
- 룰렛 돌리기 2024.08.19
- Action_스위치 온/오프 2024.08.19
- Action_아이템 강화 2024.08.19
- Action_마린이 맞아 죽음 2024.08.19
- Action_버튼 누르기 2024.08.19
- Action_히어로가 몬스터를 때림 2024.08.19
- Action_시즈 탱크 모드 변환 2024.08.19
- Action_hero 이동 2024.08.19 1